APLICACIONES GRÁFICAS Y MULTIMEDIA

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Sinopsis

- Desarrollar los bocetos del diseño gráfico para un producto editorial multimedia a partir de su documento de especificaciones. - Determinar los principios de diseño gráfico aplicables a los productos editoriales multimedia considerando las características específicas de cada uno de ellos: páginas web, e-book, cursos de formación on-line, recursos digitales educativos, aplicaciones para móviles, u otros. - Definir la estructura gráfica de las pantallas de un producto editorial multimedia de acuerdo con el boceto desarrollado y su documento de especificaciones. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0936_3, MF0936_3, UF1583

eBook EPUB 12.34 €

Sinopsis

- Determinar, en productos editoriales multimedia, los aspectos funcionales, incluyendo la interactividad, partiendo de la definición de un diseño previo. - Identificar los aspectos funcionales de un producto editorial multimedia a partir de un diseño previo en que aparecen definidos. - Desarrollar productos editoriales multimedia, según especificaciones de funcionalidad dadas, haciendo uso de herramientas de autor. - Desarrollar productos editoriales multimedia de funcionalidad definida, mediante el uso de lenguajes de marcado, de presentación y de guiones. - Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de productos editoriales multimedia: ARG293_3, UC0937_3, MF0937_3, UF1586

eBook EPUB 12.34 €

Manual de iniciación

María Anguita

Sinopsis

Este libro le ayudará a saber en qué consiste y cómo trabajar con el programa Revit Architecture. Se trata de un software que admite un flujo de trabajo de BIM (Building Information Modeling) y permite al usuario modelar diseños con precisión, dibujo paramétrico, optimizar el rendimiento y realizar un proyecto colaborativo de manera más eficiente.

eBook PDF 15.09 €

Sinopsis

Arte final multimedia y e-book. argg0110 - diseño de productos gráficos editado por IC Editorial

Papel 10.37 €
eBook EPUB 5.36 €

Sinopsis

OBJETIVOS:

- COMPROBAR QUE UN PRODUCTO EDITORIAL MULTIMEDIA CUMPLE LOS REQUISITOS FUNCIONALES Y LA IDONEIDAD DE SU PLATAFORMA DE DISTRIBUCIóN SELECCIONADA.
- VERIFICAR QUE LOS CONTENIDOS Y OBJETOS USADOS SE CORRESPONDEN CON LAS ESPECIFICACIONES

Papel 21.15 €
eBook EPUB 12.34 €

Sinopsis

OBJETIVOS:

DETERMINAR, EN PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA, LOS ELEMENTOS QUE HAN DE APARECER EN EL PROTOTIPO PARTIENDO DE LA DEFINICIóN DEL PROYECTO PREVIO.
DESARROLLAR PROTOTIPOS DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA HACIENDO USO DE HERRAMIENTAS

Papel 21.74 €
eBook EPUB 12.34 €

Sinopsis

OBJETIVOS:

DESARROLLAR LOS BOCETOS O ESQUEMAS DE FUNCIONALIDAD E INTERACTIVIDAD PARA PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA A PARTIR DE SU DOCUMENTO DE ESPECIFICACIONES.
DETERMINAR LA ARQUITECTURA ADECUADA A UNOS ESTáNDARES ESTABLECIDOS PARA UN PRODUC

Papel 19.85 €
eBook EPUB 8.54 €

Sinopsis

ComposiciÓn de textos en productos grÁficos editado por Ic

Papel 20.21 €
eBook EPUB 12.17 €

Sinopsis

Gestión de redes telemáticas. ifct0410 - administración y diseño de redes departamentales editado por IC Editorial

Papel 23.12 €
eBook EPUB 12.17 €

Sinopsis

PreparaciÓn de proyectos de diseño grÁfico uf1455 editado por Ic

Papel 20.01 €
eBook EPUB 8.28 €

Sinopsis

Proyectos de productos editoriales multimedia. argn0110 - desarrollo de productos editoriales multimedia editado por Ic

Papel 29.84 €
eBook EPUB 12.34 €

Sinopsis

Crear componentes software mediante herramientas y lenguajes de guión utilizando técnicas de desarrollo estructurado. Crear y manipular componentes multimedia utilizando lenguajes de guión y herramientas específicas. Seleccionar componentes de software ya desarrollados según su funcionalidad para integrarlos en documentos. Adquirir los conocimientos necesarios para el desarrollo y reutilización de componentes, así como añadir contenido multimedia usando lenguajes de guión. Ebook ajustado al certificado de profesionalidad de Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web.

eBook EPUB 12.17 €

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