En este manual se realiza una introducción a un conjunto de herramientas y técnicas para el acceso y procesamiento de datos web, que se encuentran en formatos como XML, CSV o JSON, o bien en bases de datos tanto relacionales como NoSQL. El objetivo de esta obra es acercar al lector estos conocimientos a partir de las herramientas y librerías de un lenguaje de programación concreto como Python, el más utilizado hoy en el área del análisis de datos y big data. El primer capítulo constituye una introducción a Python, que sirve como lenguaje vehicular en el resto de los …
"Las posibilidades de branding, afinidad con el target, generación de notoriedad con costes reducidos, canal de venta y fidelización y creación de comunidades en torno a la marca, entre otras, hacen de Internet un medio cuanto menos necesario en los planes estratégicos de los anunciantes.
Cómo la hiperconectividad, los algoritmos y la IA están reconfigurando nuestra mente y nuestras emociones.UN LIBRO PARA ENTENDER QUÉ NOS ESTÁ PASANDO PSICOLÓGICA Y SOCIALMENTE EN LA ERA DIGITAL.La tecnología no solo organiza nuestra vida: está reorganizando nuestra mente.Vivimos conectados de forma permanente. Dormimos con el móvil al lado, trabajamos frente a pantallas, nos informamos en redes sociales y tomamos decisiones cotidianas mediante inteligencias artificiales. Lo digital ya no es un simple entorno externo: es el lugar donde vivimos psicológicamente. Desde la ciberpsicología, la disciplina que estudia cómo la tecnología transforma la mente, la conducta y la vida emocional, Ariadna …
En el medio analógico, un artista o autor tiene un modelo o una realidad y lo transforma en soportes físicos como el papel fotográfico, la piedra o el cuadro. En el medio digital ya no hablamos de transcripción, sino de conversión: la codificación de la información significa la conversión de magnitudes de tipo físico a parámetros numéricos de tipo binario. En este libro presentamos una breve síntesis de la eclosión y evolución del medio digital, acotando las principales aportaciones realizadas por los pioneros, los matemáticos y los ingenieros, principalmente, de cara a su conceptualización. Podemos hablar de medio nuevo gracias …
Este manual ofrece un conjunto de prácticas basadas en la simulación de circuitos con el programa PSpice Student 9.1. ©. En la práctica 1 se describen detalladamente dos de las aplicaciones que componen el programa PSpice Student 9.1. ©, la aplicación Capture, utilizada para dibujar el circuito y señalar el tipo de análisis o simulación a realizar y la aplicación PSpice A/D, que permite la visualización de los resultados obtenidos tras la simulación del circuito. Y en la práctica 2 se describe paso a paso la construcción y simulación de un circuito simple de DC, por lo que ambas prácticas …
Aunque la web, el marketing online y la publicidad han sufrido una revolución sin precedentes en los últimos años, los métodos utilizados en la recogida y el análisis de datos apenas habían cambiado hasta la reciente llegada de la analítica web. Avinash Kaushik, uno de sus más reputados expertos en la materia, ha abierto todo un campo de posibilidades para analizar los resultados web y ha permitido que empresas y profesionales empiecen a tomar decisiones inteligentes basadas en el estudio analítico de los datos. Este libro va dirigido a todos los públicos, independientemente de su grado de conocimiento de las …
En el momento actual nos encontramos en una situación de importantes cambios, tanto en lo que respecta al modelo de Espacio Europeo de Educación Superior, que está suponiendo el replanteamiento de los modelos y estrategias docentes empleados hasta la fecha, como en lo relativo a la implantación, en el último ciclo de Educación Primaria y primer ciclo de Educación Secundaria, del Programa Escuela 2.0, por parte del gobierno español. Ambos hechos implican un cambio de cultura que concierne tanto al docente como a los estudiantes y a la propias instituciones como tales. La Escuela 2.0 supone, por ejemplo, explorar nuevos …
El ordenador ha llegado a ser el pasatiempo preferido de los niños de entre 10 y 15 años, por delante de la televisión. Dedican muchas horas a chatear, realizar búsquedas para sus trabajos escolares, enviar mails o jugar en línea… Para poder disfrutar plenamente de esta magnífica herramienta, uno tiene que saber administrar su tiempo. Pero los adolescentes tienen una tendencia natural al exceso y ciertas dificultades para separarse de una pantalla hipnótica… Deberían ser los padres quienes los ayudaran y quienes conocieran el uso que sus hijos hacen de Internet; sin embargo, la gran mayoría de ellos declaran que …
- Adquirir competencias en la administración de sistemas de correo electrónico, comprendiendo desde la gestión de cuentas de usuario y recursos de almacenamiento hasta la optimización y monitorización del rendimiento del sistema. - Dominar las técnicas de optimización y seguridad para sistemas de mensajería electrónica, incluyendo ajustes de rendimiento, escalado, y adecuación a normativas legales y políticas de seguridad. - Desarrollar habilidades en auditoría y resolución de incidencias en servicios de mensajería, aprendiendo a implementar planes de pruebas, gestionar acuerdos de nivel de servicio, y utilizar herramientas analíticas y de monitorización avanzadas. - Prepararse para enfrentar y manejar incidentes de …
- Desarrollar competencias en la gestión de la calidad de productos editoriales multimedia, aplicando normas y estándares internacionales para asegurar la conformidad con las especificaciones del proyecto. - Dominar las técnicas para la evaluación de la usabilidad y accesibilidad en productos multimedia, garantizando una experiencia de usuario óptima y un diseño funcional acorde con los requisitos establecidos. - Adquirir habilidades para realizar pruebas de calidad y validación de prototipos, asegurando que los productos cumplen con los parámetros funcionales, estéticos y de navegación requeridos. - Prepararse para documentar y elaborar manuales técnicos que faciliten la implementación y mantenimiento de productos multimedia, …