Computación e informática

Analítica y visualización de datos en Twitter
Analítica y visualización de datos en Twitter
Carlos Arcila Calderón, Daniel Barredo Ibáñez

Twitter se ha convertido en un importante canal de comunicación por su facilidad de uso y la rapidez con que circulan los contenidos por medio del llamado microblogging. Este libro reúne trabajos de investigadores iberoamericanos en torno a los diferentes tipos de contenidos publicados en esta plataforma, que van desde datos identitarios hasta noticias y mensajes de activismo. El trabajo con grandes cantidades de datos requiere de herramientas para el análisis y la visualización, por lo que esta obra se enfoca en diversas estrategias que profesionales de la comunicación e investigadores sociales pueden usar para tal fin.

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6.17 € 6.49 € eBook EPUB
Nuevas identidades de aprendizaje en la era digital
Nuevas identidades de aprendizaje en la era digital
A.A.V.V.

El libro aporta una exploración crítica de cómo se ha reconfigurado la educación en el mundo digital. Identifica cómo se están promoviendo las nuevas identidades y cómo se sitúan los jóvenes en tanto que aprendices en red, equipados para la participación política, económica y cultural en la era digital. Plantea que la educación es ahora el sujeto de una forma ‘cibernética’ de pensamiento: un estilo contemporáneo de pensar en torno a la sociedad y la identidad, que está saturada de metáforas de redes, flexibilidad, interactividad y conectividad. Examina cómo los cambios de pensamiento se han traducido en innovadoras ideas sobre …

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Excel 2016 para Dummies
Excel 2016 para Dummies
Greg Harvey
Esta obra contiene información actualizada sobre Excel 2016, la última versión de la popular hoja electrónica de Microsoft. Con esta guía aprenderás y mejorarás en el manejo de hojas de cálculo, fórmulas, opciones de seguridad y mucho más. ¡Muestre sus datos y maximice su potencial!
8.88 € 9.35 € eBook EPUB
Qué haremos cuando las máquinas lo hagan todo
Qué haremos cuando las máquinas lo hagan todo
A.A.V.V.

Cuando los sistemas que funcionan con inteligencia artificial pueden conducir nuestros coches, diagnosticar pacientes médicos y administrar nuestras finanzas de manera más efectiva que los humanos, se plantean profundas preguntas sobre el futuro del trabajo y hacia dónde vamos tanto los individuos como las compañías. «Qué haremos cuando las máquinas lo hagan todo» es una guía de referencia para entender qué es la inteligencia artificial (IA), qué impacto tiene y seguirá teniendo en nuestros negocios, y cómo podemos aprovecharla para crear una ventaja comercial sostenible y seguir siendo competitivos. Los autores proporcionan una clara orientación estratégica y pragmática, que ilustran …

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9.49 € 9.99 € eBook EPUB
Marketing digital que funciona
Marketing digital que funciona
Nacho Somalo

Para poder preparar un Plan de Marketing Digital con éxito, necesitamos realizar una serie de trabajos y reflexiones previas que nos permitirán actuar con mayor probabilidad de éxito y sabiendo qué queremos lograr. Vender algo es muy complicado, competimos duramente con otros muchos que quieren lo mismo: conquistar al consumidor para ser ellos quienes logren el objetivo. No basta con tener un buen producto. Esto es condición necesaria para tener éxito en el medio y largo plazo, pero no suficiente. Por ello, Nacho Somalo aborda cuestiones tan importantes como ¿cuáles son nuestros objetivos? ¿Por qué me comprarán a mí en …

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Plan de contenidos para medios sociales
Plan de contenidos para medios sociales
Eva Sanagustín
Para poner en marcha tu estrategia de contenidos, necesitas un plan que organice todas tus publicaciones en medios sociales. Este tipo de documento te será muy útil para saber qué contenido has de preparar cada día. Ganarás en eficiencia y también en los resultados de tus actualizaciones porque las habrás planificado pensando en los objetivos y tu audiencia. Este libro te muestra las diferentes columnas que forman un plan de contenidos, te explica las claves para rellenarlas y te da los trucos para que sea un plan que puedas implementar mañana mismo.
10.93 € 11.50 € eBook PDF
Diseña juegos digitales
Diseña juegos digitales
Derek Breen
Diseñar juegos digitales ayuda a los niños a aplicar sus habilidades al diseño de videojuegos. Introduciendo conceptos de programación sencillos en tres proyectos fáciles de seguir. Este libro muestra a tu hijo cómo usar la plataforma gratuita Scratch para crear un videojuego desde cero. Entre los videosjuegos que podrá hacer él solo están algunos de los clásicos de Arcade: como el ping pong o el pacman que fascinarán también a los padres.
3.94 € 4.15 € eBook EPUB
Crea animaciones digitales
Crea animaciones digitales
Derek Breen
Aprende a animar tus propios personajes con Scratch. Esta guía a todo color, fácil de seguir, te enseña paso a paso las cuatro fases principales del diseño de animación, mostrándote cómo convertir tu idea en una animación real con efectos de sonido y mucho más.
3.94 € 4.15 € eBook EPUB
La gran trampa
La gran trampa
Daniel Lacalle

Los medios de comunicación y muchos políticos han llamado «política monetaria no convencional» a las medidas adoptadas por los bancos centrales para salir de la crisis. Pero se trata de un concepto engañoso, porque en realidad lo que han hecho es lo mismo que siempre se ha hecho: intentar solventar desequilibrios estructurales con medidas inflacionistas. O, como más gráficamente dice Lacalle en este libro: «Crear dinero del aire». Pero una crisis de alto endeudamiento y exceso de riesgo no se soluciona aumentando el endeudamiento e incentivando el mismo riesgo. La gran trampa es un libro crítico con bancos centrales, políticos …

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9.87 € 10.39 € eBook EPUB
Computer systems
Computer systems
Juan A. Vila Carbó

This book presents the contents of an introduction course to Computer Science for engineering disciplines where the engineer makes use of the computer not only as an "office tool" but also as an integral part of his designs. This is the case of the curricula in Industrial Automation, Telecommunication, or Aeronautics, where some engineering designs really consist of embedded systems built around a microcontroller. In all these curricula, the engineer needs a deeper insight on the computer basics that goes beyond the classical introduction to programming, which is considered to be complementary to this book. This book introduces the basics …

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8.16 € 8.59 € eBook PDF
Wigetta: un viatge màgic
Wigetta: un viatge màgic
Vegetta777 y Willyrex

El fenomen editorial WIGETTA arriba en català! Una història il·lustrada i interactiva que s'inspira al món dels videojocs i en l'univers dels cèlebres Willyrex i Vegetta777.Per al Willy i el Vegetta, una invasió zombi que fulmina el lloc en el qual vius és només el principi d'una gran aventura. Viatges a les profunditats, intensos duels a l'alba, misterioses bruixes i temibles gegants...Per salvar els seus amics i retornar el seu poble a la normalitat, la parella més intrèpida de YouTube s'enfrontarà a tots els perills, acompanyats per les seves divertides mascotes, Trotuman i Vakypandy. I per tu, que podràs deixar …

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4.93 € 5.19 € eBook EPUB
Spain Lúdica
Spain Lúdica
David Acosta-Riego, Luis Navarrete-Cardero

La imagen de España en el extranjero se sustenta en un proceso metonímico. Se ha tomado una parte, la Andalucía de pandereta, para designar el todo, es decir, el resto de identidades del Estado español. El Romanticismo francés propició, con la aparición de la novela Carmen en 1845, el nacimiento de la espagnolade, un producto comercial y una etiqueta cultural usados para la transmisión de determinadas manifestaciones artísticas —literarias, pictóricas, musicales y cinematográficas— basadas en una idea falsa y exagerada de España. Como un proceso ineludible, la imagen romántica de España también se ha desarrollado en los videojuegos.

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