Programación informática/desarrollo de software

Introducción a Apache Spark
Introducción a Apache Spark
A.A.V.V.

Hay mucha excitación en relación con el análisis del big data, pero también mucha confusión en decidir por dónde empezar para aquellos que quieren iniciarse en la programación en este apasionante mundo. Este libro proporciona al lector una oportunidad para empezar a programar y manejar datos a través del ecosistema Apache Spark. Spark es actualmente uno de los paquetes de código abierto más importantes en el espacio del big data y por el que importantes empresas, como IBM, SAP, Oracle o Amazon, han apostado, al tiempo que son también grandes contribuidoras. Este libro, que puede utilizarse como texto de autoestudio …

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7.59 € 7.99 € eBook EPUB
Ejercicios prácticos resueltos con dmELECT, CIEBT-VIVI
Ejercicios prácticos resueltos con dmELECT, CIEBT-VIVI
A.A.V.V.

El objetivo de este libro es exponer de forma práctica la realización de ejercicios prácticos resueltos de Proyectos de Instalación eléctrica de B.T. en Edificación con los módulos CIEBT y VIVI, de la firma dmELECT, destinados al cálculo de instalaciones eléctricas de Baja Tensión y así optimizar el tiempo en el proceso de cálculo de las mismas. Este libro está orientado a todo aquel que desea calcular las instalaciones eléctricas, entre ellos ingenieros, arquitectos, instaladores, estudiantes de carreras técnicas, grado de formación profesional, delineantes. Institutos de Enseñanza y, en definitiva, todo aquel profesional y/o estudiante con interés por aprender a …

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8.08 € 8.51 € eBook PDF
Hola Ruby. La aventura de programar
Hola Ruby. La aventura de programar
Linda Liukas

Con esta certeza, Linda Liukas ideó y desarrolló el proyecto Hola, Ruby, cuyo objetivo es que niños y niñas a partir de 6 años puedan introducirse en la lógica de la programación y la entiendan como una herramienta para solucionar cualquier tipo de problema.Ruby es una niña con una imaginación desbordante. En su mundo, todo es posible si pones la mente a trabajar. A través de sus aventuras y de los ejercicios que propone el libro, los pequeños lectores aprenderán los conceptos básicos de la programación.

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6.91 € 7.27 € eBook EPUB Fixed Format
Crea una app para móvil
Crea una app para móvil
Sarah Guthals

¿Alguna vez has deseado crear tu propia aplicación para móviles? ¡Ahora puedes hacerlo! Los proyectos de este libro te enseñarán a crear aplicaciones y juegos para Android. Lo único que necesitas para empezar es un ordenador, Internet y una cuenta en AppInventor. Aprende los recursos básicos: crear botones, cambiar tamaños de pantallas, programar interacciones sencillas... Demuestra tus habilidades artísticas construyendo un editor de imágenes que te permita dibujar sobre fotos tomadas con tu teléfono. O conviértete en diseñador de juegos: ¡Crea un divertido juego interactivo que puedes enviar a tus amigos! Este es el libro perfecto para todos los niños …

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3.94 € 4.15 € eBook EPUB
Crea animaciones digitales
Crea animaciones digitales
Derek Breen
Aprende a animar tus propios personajes con Scratch. Esta guía a todo color, fácil de seguir, te enseña paso a paso las cuatro fases principales del diseño de animación, mostrándote cómo convertir tu idea en una animación real con efectos de sonido y mucho más.
3.94 € 4.15 € eBook EPUB
Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. IFCD0110
Pruebas de funcionalidades y optimización de páginas web. IFCD0110
Alberto Carretero Arribas, José María Tomás Zafra
- Aplicar técnicas de prueba y verificación de la integración de los componentes en la página web para comprobar parámetros de funcionalidad y usabilidad, de acuerdo a unas especificaciones recibidas. - Identificar las fases que intervienen en la verificación de la integración de componentes en páginas. - Clasificar los distintos tipos de archivos que se van a integrar en la página, verificando la instalación del plugin correspondiente en el navegador web. - Verificar la integración de scripts ya desarrollados en páginas web para probar su funcionalidad.
7.59 € 7.99 € eBook EPUB
Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente. IFCD0210
Aplicación de técnicas de usabilidad y accesibilidad en el entorno cliente. IFCD0210
Joaquín Pintos Fernández
- Distinguir y aplicar pautas de accesibilidad al contenido en los documentos elaborados para permitir una mejor navegación y comprensión de los usuarios. - Aplicar técnicas de usabilidad y accesibilidad en el desarrollo de interfaces de usuario. - Distinguir y aplicar pautas de usabilidad al contenido en los documentos elaborados para permitir una mejor calidad, efectividad y satisfacción de los usuarios. - Crear y mantener componentes software y aplicar normas de accesibilidad y usabilidad para mejorar su utilización.
5.22 € 5.49 € eBook EPUB
Desarrollo de aplicaciones web distribuidas. IFCD0210
Desarrollo de aplicaciones web distribuidas. IFCD0210
Antonio Luís Cardador Cabello

- Seleccionar servicios distribuidos para su integración en la aplicación web. - Emplear servicios distribuidos para su integración en la aplicación web. - Identificar las posibilidades que ofrecen los servicios distribuidos web para su integración en la aplicación a desarrollar. - Especificar las características de los protocolos estándares del mercado para poder utilizar servicios web en la aplicación a desarrollar. - Seleccionar los servicios web más adecuados para ser utilizados en la aplicación web en función del diseño especificado. - Emplear los servicios web más adecuados para ser utilizados en la aplicación web en función del diseño especificado.

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7.59 € 7.99 € eBook EPUB
Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor. IFCD0210
Desarrollo de aplicaciones web en el entorno servidor. IFCD0210
Rafael Luis Granados La Paz

- Crear componentes software con tecnologías de desarrollo orientadas a objetos. - Crear objetos, clases y métodos adecuados a la funcionalidad del componente software a desarrollar utilizando lenguajes de programación orientados a objetos. - Formular estructuras de datos y flujo de control mediante lenguajes de programación orientados a objetos según la funcionalidad del componente software a desarrollar. - Integrar componentes software de control del contenido de los documentos ubicados en el servidor para ser utilizados en el entorno del cliente tipo servlet. - Integrar gestión de ficheros en el componente software a desarrollar. - Integrar gestión de errores en el …

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11.39 € 11.99 € eBook EPUB
Despliegue y puesta en funcionamiento de componentes software. IFCT0609
Despliegue y puesta en funcionamiento de componentes software. IFCT0609
Rafael Luis Granados La Paz
- Aplicar los procedimientos de despliegue e integración del componente en un entorno de tecnología orientada a componentes, según especificaciones técnicas de la arquitectura. - Clasificar los métodos de evaluación y selección de componentes, basándose en una serie de requisitos impuestos por las especificaciones iniciales de diseño. - Definir los procedimientos para el despliegue y adaptación para realizar la implantación del elemento software, según requisitos del componente desarrollado y siguiendo criterios de calidad, seguridad y especificaciones de la arquitectura.
5.22 € 5.49 € eBook EPUB
Resolución de incidencias en redes telemáticas. IFCT0410
Resolución de incidencias en redes telemáticas. IFCT0410
Dolores Gómez Beas
- Resolver las incidencias que se produzcan llevando a cabo el diagnóstico de las averías y efectuando su reparación en el tiempo adecuado y con el nivel de calidad esperado.
5.22 € 5.49 € eBook EPUB
Diseño páginas web. Maquetación HTML
Diseño páginas web. Maquetación HTML
Accerto
Para estudiar el proceso de maquetación de una página web, en este curso vamos a utilizar un ejemplo fi cticio que te servirá para poder visualizar todo el proceso, desde el diseño gráfico inicial hasta la obtención del documento HTML finalizado. Los navegadores sobre los que vamos a realizar las comprobaciones de la maquetación son Internet Explorer y Mozilla Firefox, dos de los más utilizados por los usuarios de Internet.
5.92 € 6.23 € eBook EPUB Fixed Format